Jocurile video nu sunt doar o formă de divertisment, ci și o modalitate prin care artiștii pot explora idei, emoții și povești complexe. Ca artă contemporană, jocurile video combină designul vizual, muzica, narativul și interactivitatea pentru a crea experiențe unice. Ele pot critica societatea, explora teme profunde sau experimenta cu stiluri vizuale inovatoare.
Artiști care folosesc jocurile video ca artă
David OReilly 🕹️🎭
- A creat jocurile „Mountain” și „Everything”, care sunt experiențe interactive filozofice despre existență și natură.
- „Everything” a fost prezentat la festivaluri de artă și chiar nominalizat la Premiul Oscar pentru animație.
Jodi (Joan Heemskerk & Dirk Paesmans) 💾⚡
Folosesc jocurile video pentru a le transforma în artă glitch, deconstruind codul și estetica acestora.
- Au creat versiuni modificate ale jocurilor „Quake” și „Wolfenstein 3D” ca artă digitală.
Eddo Stern 🎮🖼️
- Combina jocurile video cu instalații interactive, criticând cultura gaming-ului și violența digitală.
- Lucrarea sa „Darkgame” folosește sunete și vibrații pentru a explora modul în care jucătorii percep lumea virtuală.
Molleindustria (Paolo Pedercini) 🎭📱
- Creează jocuri video care critică capitalismul, supravegherea și industria muncii.
- Jocul său „Everyday the Same Dream” este un comentariu despre rutina vieții moderne și lipsa de sens.
Lawrence Lek
- Creează lumi virtuale și jocuri video ca artă digitală.
- Lucrările sale sunt inspirate de arhitectură, realitate simulată și cultura est-asiatică.
- A realizat „Sinofuturism (1839–2046 AD)”, o explorare critică a modului în care China este percepută în contextul global.
- Jocul său „Geomancer” imaginează un AI care încearcă să devină artist.
Ian Cheng
- Creează lumi digitale generate prin inteligență artificială, care se schimbă în timp real.
- Lucrări importante: „BOB (Bag of Beliefs)”, „Emissaries” (o serie de simulări narative interactive).